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  • 杀戮地城 v1.8|策略模拟|容量410MB|免安装绿色中文版|支持键盘.鼠标

    游戏介绍

    杀戮地城 Dungeon Adventure是一款由个人开发的像素风格冒险游戏。在这款游戏中,您可以组建4人小队进行地牢探索,小队的组成全完自由,目前已开放9个职业

    Steam 好评
    名称: 杀戮地城
    类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
    开发商:娱乐至上 Just for fun
    发行商:BD Games
    发行日期: 2021 年 9 月 17 日抢先体验
    发行日期: 2021 年 9 月 17 日

    更新内容

    优化和修复buff问题
    1.8
    1.修复了所有buff显示和触发问题
    2.全面优化你的游戏
    3.修复有关锁继承的部分文本说明
    4.修正了一些小错误
    5.狂暴增益加倍,嗜血效果加倍

    巫师和盗贼的命中率变为90,等级越高,命中率越高
    Build.7821060
    1.7版本更新新词条和新遗物如下:
    词条
    酒鬼——常年喝酒,手抖眼花,攻击时命中绝对值降低30%,只要命中本次攻击会增加20%伤害
    Buff大师——自身习惯了各种buff,自身buff越多,攻击力越高,每个负面增加5%效果,上限30%
    恶臭——常年不洗澡,浑身散发着恶臭,一举一动都带着剧毒,每次行动50%队友降低5%当前生命值,如果命中50%概率对全部目标周围的人触发恶臭,造成5%当前生命值的真实伤害。
    团队宠儿——你是团队的开心果,全部团队都喜欢你,你永远可爱人畜无害,如果你受到伤害,会引起全部团员的不满,每次词条持有者受到伤害,50%概率本次战斗全部团员永久增加3%当前伤害,本次战斗自身永久降低当前10%伤害。
    玩火者——玩火不一定自焚,可能伤及他人,每次行动随机为在场随机角色添加1层灼烧
    元素狂暴——暴虐的元素具有毁灭性的伤害,但它也不再操控自如,每次造成伤害50%概率提高冰火雷光暗毒增加30%最终伤害,50%概率降低冰火雷光暗毒30%最终伤害
    精灵关注——对着精灵祈祷,有可能会得到精灵们的祝福哟,当然,有些精灵也喜欢恶作剧,每次行动75%概率添加随机正面buff二回合。25%概率随机添加负面buff二回合
    绝命赌徒——你是一名不怕死的绝命赌徒,永远相信自己的运气,伤害加成伤害提高50%,每次命中33%概率自身同样承受造成最终伤害的50%,33%概率团队全员承受造成最终伤害的25%,33%概率额外再次对目标造成最终伤害的50%,1%概率无事发生
    新遗物
    新遗物:9连击绞杀——每次连击数是9或者9的倍数则额外对全部敌人造成当前生命值10%的忽略防御的真实伤害。升级提高造成的伤害3%
    新遗物:9连击回复——每次连击数是9或者9的倍数则额外回复全队最大生命值10%的血量和最大法力值5%的魔法值,升级提高回复量2%
    新遗物:9连击净化——每次连击数是9或者9的倍数70%概率随机驱散我方一名角色的负面Buff,每级提高3%驱散概率
    新遗物:负面前进——每次被添加负面Buff状态则50概率被buff角色行动条增加150,每级提高5%概率触发
    新遗物:负面连锁——每次敌方被被添加负面状态则50%概率额外额外造成一次忽略防御的当前生命值5%的伤害,升级提高5%几率
    优化
    武器今后必定只生成职业技能词条
    全职业部分技能调整数值
    连锁触发更加合理
    各种描述优化
    小bug优化
    遗物不会出现没有预览信息的情况了
    Build.7808911
    更新日志
    传承系统正式上线,玩家游玩过程中,可以用金币解锁传承项目包括以下28个传承,全部存档永久生效
    本局游戏通关迷失森林后自动解锁史诗装备掉落
    本局游戏通关豺狼高低后自动解锁神话装备掉落
    本局游戏通关白骨遗迹后自动解锁传说装备掉落
    每次通关任意层数永久解锁新词条(词条会不断更新增加)
    每次通关任意层数永久解锁新圣器(圣器会不断更新增加)
    圣武士出战则全队最终减伤3%,每级增加0.5%
    盗贼出战则战斗后获得金币增加10%,每级增加2%
    骑士出战全员初始行动条增加100,每级增加20
    神职出战战斗后全员回复5%生命值,每级增加0.5%
    德鲁伊出战战斗后全员回复5%魔法值,每级增加0.5%
    死灵法师出战初始对全部敌方叠加1回合中毒,每2级增加1回合
    狂战士出战全员暴击伤害额外增加5,每级增加2
    游侠出战全员暴击率额外增加5,每级增加1
    术士出战初始对敌方叠加一回合灼烧,每2级增加1回合
    巫师出战战斗后全队获得经验增加5%,每级增加1%
    炼金出战全员忽略敌方全部抗性5%,每级增加0.5
    剑士出战初始对敌方叠加一回合流血,每2级增加1回合
    游戏永久解锁史诗装备
    游戏永久解锁神话装备
    游戏永久解锁传说装备
    全角色成长潜力最大值提高2%,每级增加2%
    全角色成长潜力最小值提高2%,每级增加2%
    玩家装备浮动属性最大值上限增加2%,每级增加2%
    全角色可升级的最高等级突破20级限制,每级加1
    全部技能等级上限突破5,每级加1
    死亡可保留部分金币,初始500,每级增加500
    怪物会随着层数获得随机天赋词条,玩家装备词条数量永久+1
    全部角色初始可获得随机天赋数最大为3(初始为2)
    游戏玩法改变,不再是死亡解锁词条和遗物,就算是一次没死,一样可以解锁全部的词条和遗物,死亡不完全删档,可以通过传承保留部分数据
    死灵法师召唤死灵生物的成长翻倍
    修复心眼词条无法免疫目盲目眩的问题
    四层以后怪物会随机增加1到2个天赋,正负面都有
    玩家敏捷成长增加,玩家敏捷属性从10点转化1速度变为5点转化1速度
    装备词条速度词条上限从20变为40
    全部鞋子速度翻倍
    龙吼无法暴击,但是继承各种增伤,比如蛮族狂暴
    开场天赋不再是一起触发,而是根据玩家和怪物的速度先后排序,依次触发,触发先后顺序更加明显
    团队警觉增加效果:全部玩家初始行动条增加200
    同归于尽触发几率增加到50%,效果由非boss单位秒杀变为忽略抗性掉当前血量95%
    语言专家词条增加5速度和5全抗
    变更德鲁伊的生命之泉效果,原来目标是第一个目标,现在目标为选中的目标
    变更德鲁伊的法力之泉效果,原来目标是第一个目标,现在目标为选中的目标
    变更德鲁伊的祝福之泉效果,原来目标是第一个目标,现在目标为选中的目标
    自动格挡词条几率从20%变为50%
    血族诅咒天赋初始掉血修复描述问题
    长明命灯效果变为全队总体计数效果
    玩家初始全属性增加15,免得被食尸鬼扣除到负数

    配置要求

    最低配置:
    操作系统: Windows 10
    内存: 2 GB RAM
    存储空间: 需要 600 MB 可用空间

    推荐配置:
    操作系统: Windows 10
    内存: 4 GB RAM
    存储空间: 需要 12000 MB 可用空间

    游戏截图

    下载地址(请确保链接不失效,失效请联系客服或留言)

    杀戮地城

    版本介绍:v1.8|策略模拟|容量410MB|免安装绿色中文版|支持键盘.鼠标|2021年12月7号更新

    链接: https://pan.baidu.com/s/15mRj-8RoIUE8zCQpBV2_AQ

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